ReLive: tu película a partir de un track o una ruta
ReLive convierte cada track y cada ruta en una pequeña película — inspirada en la conocida app «Relive»: la cámara sobrevuela el recorrido en vista 3D inclinada sobre la imagen de satélite mientras la línea se dibuja en naranja TDM. Al principio, un resumen con nombre y distancia; al final, el logo de TD. La inicias con «Animar track» en el detalle del track o «Animar ruta» en el editor de rutas; ReLive es una función Pro.
Hay dos caminos: la animación en vivo reproduce el vuelo directamente en la app. «Crear vídeo» renderiza de ella un MP4 de verdad — fotograma a fotograma con el codificador por hardware de tu plataforma, sin pista de audio. En Windows queda en Vídeos\TDM, en Android además en la galería, en iPhone y Mac en la carpeta de la app — tras el renderizado puedes abrirlo o compartirlo al momento.
Para que el vuelo sea fluido, TDM precarga las teselas de satélite y de elevación a lo largo del recorrido (con barra de progreso) — después la animación funciona incluso sin cobertura. Nota: los marcadores de inicio, fin y via se ven en la animación en vivo, pero aún no en el vídeo exportado.
Véase también: Los ajustes de animación en detalle · ¿Track o ruta? La pequeña gran diferencia · Vuelo 3D: Eiger, Mönch y Jungfrau
Los ajustes de animación en detalle
Antes de empezar se abre la página de ajustes — cada cambio se recuerda para la próxima vez:
- Orientación — horizontal (vídeo 1280×720) o vertical (720×1280), p. ej. para stories.
- Orientación del mapa — «Perspectiva»: la cámara gira en el sentido de la marcha; «Hacia el norte»: vista plana, la inclinación y el modo de seguimiento quedan bloqueados.
- Duración (1–10 min, de fábrica 3) — duración de la animación en vivo; todo el recorrido se sobrevuela exactamente en ese tiempo.
- Duración del vídeo (10–180 s, de fábrica 60) — longitud del MP4, independiente de la duración en vivo; se reparte entre intro, aproximación, vuelo, alejamiento y cierre.
- Fotogramas (15–60 fps, de fábrica 30) — más fotogramas = más fluido, pero renderizado más largo y archivo mayor.
- Altura de la cámara (1000–11000 m, de fábrica 6000) — la altitud de vuelo constante sobre el recorrido.
- Ángulo de inclinación (0–75°, de fábrica 62) — cuán oblicua mira la cámara al terreno; con terreno 3D se limita a 55°.
- Inercia de la cámara (1–100, de fábrica 50) — suaviza los giros: bajo = directo, alto = suave como una grúa de cine.
- Modo de seguimiento — cámara detrás, delante, a la izquierda o a la derecha; «Auto» varía la perspectiva durante el vuelo.
- Vista del mapa — satélite (de fábrica), híbrido, carretera, terreno, TopPlus, sombreado o HERE Topo Day.
- Terreno 3D — relieve real bajo la cámara; solo para hardware muy rápido.
Véase también: ReLive: tu película a partir de un track o una ruta · Modelo de elevación, sombreado y 3D